DIEGESE, CIRCULO MÁGICO E AS CATEGORIAS ESTÉTICAS NO UNIVERSO TRANSMÍDIA DE DIABLO1DIEGESE, CIRCULO MÁGICO E AS CATEGORIAS ESTÉTICAS NO UNIVERSO TRANSMÍDIA DE DIABLO

Thaiane Moreira de Oliveira, Raphael Azevedo Silva Resumo: A proposta deste artigo consiste em analisar a estratégia de narrativa transmídia, utilizada pela empresa Blizzard Entertainment para explorar o universo ficcional da franquia dos jogos Diablo para computador, buscando compreender como as categorias estéticas foram convocadas e como estas podem ser consideradas metáforas para a compreensão…

“QUE A FORÇA ESTEJA COM VOCÊ”: narrativa transmidiática, comunicação e consumo na ficção seriada Star Wars

Vicente Martin Mastrocola Resumo: Este trabalho pretende cartografar a apropriação estratégica de narrativas transmidiáticas na indústria do entretenimento; estudar a utilização sistemática de múltiplas plataformas nas grandes séries midiáticas de âmbito global, servindo-se de um exemplo consagrado da indústria do entretenimento: a ficção seriada Star Wars. Por fim, investiga-se o desenho Star Wars – Clone…

QUADRINHOS, VIDEO GAMES E APLICATIVOS: UMA ESTRATÉGIA TRANSMÍDIA NO GAME INJUSTICE GODS AMONG US

Felipe Mussarelli Resumo: Com base nos estudos do movimento Transmídia e no conceito de Gênero do Discurso idealizado pelo Círculo de Bakhtin, foi analisada a produção do vídeo game Injustice Gods Among Us (2013), produzido pelo estúdio Netherhealms, publicado pela Warner Brother Games e dirigido por Ed Boon. A análise buscou identificar elementos do movimento…

PERCURSOS NARRATIVOS NA ERA DA CONVERGÊNCIA: o caminho traçado pela série Latitudes

Adriana Pierre Coca Resumo: O artigo insere-se nas discussões sobre as narrativas transmidiáticas no atual cenário da convergência das mídias. Analisa a série Latitudes (2013) procurando compreender como a narrativa ficcional se articulou para ser exibida em diferentes formatos e mídias, proporcionando uma experiência inédita entre a TV e o ciberespaço, já que foi ao…

DESAFIOS DO DESIGN TELEVISUAL NO CONTEXTO TRANSMIDIÁTICO

André Luiz Sens, Alice Theresinha Cybis Pereira Resumo: O artigo propõe uma discussão em torno das potencialidades e desafios impostos aos elementos estéticos e processos criativos do design televisual no contexto das práticas transmidiáticas. Graças à convergência de mídias, à presença multiplataforma e à cultura participativa, o espaço da tela do televisor se ampliou para…

O USO DO VIDEOCLIPE COMO ARTICULAÇÃO DRAMÁTICO-NARRATIVA NA TELENOVELA BRASILEIRA: O EXEMPLO DE SANGUE BOM

Andre Checchia Antonietti, Claudiney Rodrigues Carrasco Resumo: A canção é uma narrativa musicada. O entendimento dos versos cancionais, aliados ao gesto interpretativo do intérprete, constrói um signo de forte capacidade informativa. Em um produto audiovisual, ela é capaz de criar sentidos que não são possíveis quando música e cena estão separados, sendo grande aliada para…