“VOTE PELO SEU FAVORITO”: um estudo de caso da participação dos telespectadores nos programas The Voice, a voz de Portugal e The Voice Brasil

Brenda Parmeggiani Resumo: O advento dos meios digitais levantou novas questões acerca da atividade das audiências. Este estudo pretende avaliar a participação dos telespectadores através dos sites de redes sociais (SRS) em The Voice, A Voz de Portugal, e The Voice Brasil. Embora os procedimentos interativos sejam encarados como obrigação, constata-se que o formato para…

A TELEVISÃO PENSANDO O SEU PRÓPRIO FAZER: SÉRIES TELEVISIVAS, TALK SHOWS E O CASO TALKING DEAD

Vinícius Reis Azevedo Resumo: Nos países de língua inglesa o termo talk show é utilizado para designar programas, jornalísticos ou não, que têm a conversa entre participantes como marca central. Neste trabalho, nosso objetivo é resgatar historicamente o surgimento do gênero talk show norte-americano e demonstrar analiticamente os elementos que o configuram enquanto gênero televisivo,…

OS JOGOS DE REPRESENTAÇÃO (RPG) COMO FERRAMENTA DE APOIO NA CRIAÇÃO DE TRANSMEDIA STORYTELLING

Paula Toledo Palomino Resumo: O presente artigo visa apresentar os jogos de RPG como potenciais ferramentas na criação de Transmedia Storytelling. Será realizada uma análise sobre os conceitos teóricos que fundamentam estes processos e técnicas, acompanhados de uma apresentação conceitual sobre o que são Jogos de Representação (RPG) e suas diversas aplicações enquanto ferramentas de…

IAMAMIWHOAMI: música, transmedia e fandom engajado

Miriam Souto Maior Barros, Marcela Costa Carneiro da Cunha Resumo: A indústria musical tem passado por algumas transformações no que diz respeito à criação, distribuição e consumo de produtos devido ao cenário digital. Muitos cantores e bandas lançam mão de estratégias, na web, visando grandes gravadoras, quinze minutos de fama e divulgação dos seus projetos.…

DESDOBRAMENTOS NARRATIVOS, COGNIÇÃO E A COMPLEXA RECEPÇÃO TRANSMIDIÁTICA DOS FÃS EM NOSSA ATUALIDADE

Ramon Queiroz Marlet, Leandro Leonardo Batista Resumo: O presente artigo visa estudar cognitivamente a recepção transmidiática a partir dos desdobramentos narrativos elaborados pelos próprios fãs, que interagem virtualmente com seus pares em comunidades de fóruns de discussão online. As comunidades de fãs, ou Fandom, comportam uma série de elementos que convergem em torno de uma…