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  • Data de Criação 4 de dezembro de 2019

Leonardo A. de Andrade, Tiago E. dos Santos, Maíra Aparecida Pedroso de Moraes Benedito

Resumo: Nos primórdios da literatura de horror nos séculos XVIII e XIX, os contos de horror eram narrados a partir de cenários imaginários dos próprios autores, criando as primeiras obras literárias do gênero. No século XX a mitologia proposta por Lovecraft é expandida após sua morte por outros artistas, criando um imaginário coletivo no horror. O presente trabalho propõe a construção de uma narrativa de horror, composta de uma trama principal e seus desdobramentos, nos anos de 1918, 1980 e 2012, utilizando para o desenvolvimento da narrativa três jogos de RPG do mesmo gênero. Será analisada a construção da narrativa de horror por uma perspectiva humana e não-humana, e também as implicações do uso do RPG como ferramenta de construção e coesão de uma narrativa colaborativa interligada.
Palavras-Chave: Narrativa de Horror; Jogos de Interpretação; Criação Narrativa; Coesão Narrativa.