Nas últimas décadas, as mídias interativas têm se constituído num novo paradigma do entretenimento audiovisual, através da disseminação massiva dos videogames. Os investimentos da indústria neste campo foram impulsionados pelo desenvolvimento tecnológico que permitiram a criação de gráficos com qualidades fotorealística, além da expansão da memória e de processadores velozes. Esses avanços afetaram tanto as formas convencionais de entretenimento audiovisual quanto às categorias de entendimento da narrativa tradicional. Do ponto de vista narrativo, os videogames se constituem numa mídia extremamente poderosa e muitos compartilham elementos das narrativas tradicionais, mas se na era clássica dos videogames essa realidade serviu para impulsionar o entretenimento audiovisual, atualmente os projetos de design para videogames se desenvolvem na arquitetura dos espaços narrativos.