Caio José Ribeiro CHAGAS (FAAC – UNESP), Antônio Francisco MAGNONI (FAAC – UNESP)
Resumo: A narrativa multi-ramificada explorada nos jogos digitais proporciona ao jogador uma experiência diversa, composta de várias narrativas que derivam de um ramo comum e se ramificam em experiências cruzadas e paralelas. O jogador, ao interagir com um jogo digital baseado em narrativa multi-ramificada interativa, é exposto a uma sequência de dilemas que vão alterando as tramas da narrativa e exigindo que ele tome sucessivas decisões. Esses dilemas podem ser éticos, lógicos, estéticos e até políticos, e exigem que o jogador confronte os seus próprios princípios, criando a oportunidade de testar os próprios valores, ou ainda, experimentar diferentes crenças – que até poderão ser opostas àquelas que ele crê e pratica. O presente artigo propõe, com exemplos de jogos e depoimentos de jogadores, uma reflexão acerca das particularidades do efeito catártico e da produção de sentido nesse tipo de narrativa ramificada e interativa.
Palavras-chave: jogos digitais; narrativas ramificadas e catárticas; produção de sentido em jogos interativos.