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  • Data de Criação 9 de dezembro de 2019

Thiago Sanches Costa, Luís Carlos Petry

Resumo: O presente artigo propõe uma visada sobre o videojogo “Injustice: Gods Among Us” (2013), a partir da proposta de Jenkins (2009) e Scolari (2009), para o conceito de Narrativa Transmídia, relacionando com a proposta de uma análise histórico-mitológica (Campbell, 2004). Como metodologia, a abordagem identifica relações entres os autores e o pensamento de Campbell. O objeto estudado é um videojogo que se situa como elemento de interseção midiática e passagem entre Histórias em Quadrinhos e games.
Palavras-chave: Narrativa Transmídia, Histórias em Quadrinhos, Games, Super-Heróis,
Injustice