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  • Data de Criação 9 de dezembro de 2019

Diogo Augusto Gonçalves

Resumo: O presente artigo tenciona analisar a estrutura narrativa serializada em capítulos dos jogos eletrônicos The Walking Dead e The Wolf Among Us, para as plataformas Xbox 360, Playstation 3 e PC, desenvolvidos pela Telltagames, cujo modelo narrativo se assemelha a séries televisivas sendo que a história é dividida em capítulos e temporadas, respeitando uma periodicidade definida para o lançamento de cada jogo, tal como as séries de televisão. Para analise da estrutura narrativa seriada nos jogos citados acima, serão utilizados os trabalhos de Arlindo Machado, “A Televisão Levada a Sério”, e Umberto Eco, “Inovação do Seriado”, a fim de discorrer sobre as semelhanças e diferenças que a narrativa televisiva possui com os jogos digitais, e quais os aspectos que os fatores de design e gameplay, inerentes aos jogos, corroboraram para uma nova experiência interativa seriada.
Palavras-Chave: Narrativa Seriada; Jogos Eletrônicos; Histórias em Quadrinhos.