Revista GEMInIS N. 2 (3) – Homenagem a Octavio Getino (Separata)

  A nova edição da Revista GEMInIS já está disponível para leitura no endereço http://www.revistageminis.ufscar.br. Neste número, o tema escolhido foi Arranjos Contemporâneos da Economia do Audiovisual e da Economia Criativa. A quinta edição do periódico visou mapear o campo do audiovisual na contemporaneidade a partir das transformações provocadas pelos processos da globalização econômica, da mundialização…

Comentários da Aula (25/04/2012) The Lost Experience: Estratégias de Imersão em Jogos de Realidade Alternada

A aula da última quarta-feira contou com a apresentação do Prof. Ms. Dario Mesquita, membro do GEMInIS e cuja dissertação foi recentemente defendida no Programa de Pós-Graduação em Imagem e Som. Dario veio apresentar as especificidades de seu objeto de pesquisa, de natureza transmidiática: os ARGs (Alternate Reality Games). Os ARGs podem ser considerados narrativas…

Chamada de Artigos – Revista GEMInIS ano 3 n. 1

Call of papers A Revista GEMInIS comunica que está aberta a chamada de artigos para sua quarta edição, que trará como tema de seu dossiê “Ativismo Digital”, com o objetivo de fomentar debates e análises sobre as estratégias de mobilização utilizadas pelos ativistas nas diversas plataformas de mídia. Além de aceitar trabalhos relacionados a temática do dossiê,  o…

Call for Papers – GEMInIS Journal

The GEMInIS Journal is announcing the opening of the call for papers for its forth edition. At this time, the publication will focus in articles that can be framed in its dossier “Digital Activism”. The objective is to promote analysis and debates about strategies of mobilization  used by activists in different media platforms. Apart from the main dossier related…

Revista Geminis – Ano 2 – n. 2

Já está disponível a terceira edição da Revista GEMInIS. A edição traz o dossiê  Transmídia: estratégias e processos de construção de mundo, trazendo artigos que discutem as possibilidades narrativas nas multiplataformas de comunicação e entretenimento contemporâneo, assim como os novos formatos de produção em cinema, televisão, videogames, marketing, etc. Além de uma entrevista com Aaron Smith, um dos principais…