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Novidades

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  1. Início

Jogos baseados em posicionamento de celulares

João MassaroloPor GEMInIS13 de julho de 2006Deixe um comentário

Com a tecnologia móvel, entramos na 3º geração digital que foi inaugurada com o PC e sedimentada com a Internet. No mundo dos móbiles, o virtual e o real convivem no mesmo espaço, compartilham uma mesma ‘realidade’, só que de maneira mais concentrada. O acesso a essa ‘realidade concentrada’ se dá por redes móveis e…

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Os cães ladram e a caravana passa

João MassaroloPor GEMInIS12 de julho de 2006Deixe um comentário

Ao receber a notícia de que “O Quintal dos Guerrilheiros” havia sido selecionado para a mostra competitiva do Festival de Cinema de Gramado / 2006, comemorei a boa nova com um vinho argentino (aquela marca de vinho que sempre aparece nos filmes deles) e um bom charuto. Entre baforadas de euforia, lembrei-se do saudoso orientador…

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Estudo sobre interfaces entre filmes e jogos

João MassaroloPor GEMInIS23 de junho de 2006Deixe um comentário

Em Meu Tio Matou um Cara (2004), de Jorge Furtado, as complexas relações estabelecidas pelo jogo dentro do filme são potencializadas na estrutura narrativa, promovendo novas filiações entre o cinema e a narrativa digital. Essas relações são articuladas nos créditos inicias do filme, que são apresentados por meio de uma animação de jogo no estilo…

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The Unfinished Portrait

João MassaroloPor GEMInIS31 de dezembro de 2005Deixe um comentário

No cinema contemporâneo, a troca furtiva de olhares com o desconhecido e um pouso rápido sobre os seres e as coisas está em primeiro plano quando se trata de interrogar o sentido da existência. Por ser um dos principais objetos da escritura cinematográfica, essa interrogação fundamental poderia resvalar facilmente para o melodrama ou cair na…

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