Roteiros para dispositivos de mídias móveis: tela, tempo e trânsito como elementos contingentes | Dantas de Figueiredo | Revista GEMInIS

[ad_1] Confira o artigo “ROTEIROS PARA DISPOSITIVOS DE MÍDIAS MÓVEIS: TELA, TEMPO E TRÂNSITO COMO ELEMENTOS CONTINGENTES” publicado pela Revista Geminis e realizado por Carolina Dantas de Figueiredo e Allison Ronaldo da Silva Mendes. RESUMO: A diversidade de formatos de tela implica também em novas formas de produção audiovisual. Tais ajustes não são novidade, eles…

Vídeos publicitários interativos: produção de conteúdo e relacionamento on-line | Aleixo Rocha | Revista GEMInIS

[ad_1] Confira o artigo “VÍDEOS PUBLICITÁRIOS INTERATIVOS: PRODUÇÃO DE CONTEÚDO E RELACIONAMENTO ON-LINE” publicado pela Revista Geminis e realizado por Cláudio Aleixo Rocha. RESUMO: Por meio de uma pesquisa exploratória o artigo teve o objetivo de detectar exemplos de campanhas publicitários no youtube.com que empregaram a interatividade em suas peças audiovisuais na produção de narrativas…

Na Trilha Dos Sujeitos: audiovisual, memória e o evento de empoderamento para as mulheres | Capibaribe Leite | Revista GEMInIS

[ad_1] Confira o artigo “NA TRILHA DOS SUJEITOS: AUDIOVISUAL, MEMÓRIA E O EVENTO DE EMPODERAMENTO PARA MULHERES” publicado pela Revista Geminis e realizado por Fernanda Capibaribe Leite. RESUMO: Como a atualização das memórias individuais representadas nas imagens podem compor discursos sobre autonomia para as mulheres? A partir de quatro filmes produzidos pelo consórcio internacional Pathways…

Estado Transmídia: políticas públicas para a era digital | Rossato Fernandes | Revista GEMInIS

[ad_1] Confira o artigo “ESTADO TRANSMÍDIA: POLÍTICAS PÚBLICAS PARA A ERA DIGITAL” publicado pela Revista Geminis e realizado por Marina Rossato Fernandes. RESUMO: Este artigo pretende analisar como os países França, Canadá e Brasil relacionam suas políticas culturais com o novo contexto de possibilidades criado pela internet. Pretende-se destacar a importância das novas formas de…

Tutoriais gamificados e o design centrado no usuário | André Fabrício | Revista GEMInIS

[ad_1] Confira o artigo “TUTORIAIS GAMIFICADOS E O DESIGN CENTRADO NO USUÁRIO” publicado pela Revista Geminis e realizado por Marcos André Fabrício, Matheus Henrique Bonetti, Nicholas Bruggner Grassi, Vânia Cristina Pires Nogueira Valente e Humberto Ferasoli Filho. RESUMO: O presente estudo tem como objetivo fazer uma análise de literatura sobre tutoriais gamificados, isto é, como…

A Música Clássica como Elemento Narrativo Produtor de Sentido em Cartoons | La Rocca Cóser | Revista GEMInIS

[ad_1] Confira o artigo “A MÚSICA CLÁSSICA COMO ELEMENTO NARRATIVO PRODUTOR DE SENTIDO EM CARTOONS” publicado pela Revista Geminis e realizado por Marina La Rocca Cóser e Rogério Ferrer Koff. RESUMO: Este trabalho estuda como a música toma forma de narrativa imagética ajudando a produzir sentido em desenhos animados, através da análise dos cartoons The…

Interatividade como Categoria de Análise sobre Convergência entre Televisão e Web | Aquino Bittencourt | Revista GEMInIS

[ad_1] Confira o artigo “INTERATIVIDADE COMO CATEGORIA DE ANÁLISE SOBRE CONVERGÊNCIA ENTRE TELEVISÃO E WEB” publicado pela Revista Geminis e realizado por Maria Clara Aquino Bittencourt. RESUMO: Diante da pluralidade teórica e a partir de uma crítica sobre a abrangência do conceito de convergência, elaborou-se uma solução conceitual estruturada em categorias analíticas para o estudo…

Quando a TV Vai Além da Sala de Estar: por uma análise cultural dos usos de novos dispositivos tecnológicos | Eduardo Marquioni | Revista GEMInIS

[ad_1] Confira o artigo “QUANDO A TV VAI ALÉM DA SALA DE ESTAR: POR UMA ANÁLISE CULTURAL DOS USOS DE NOVOS DISPOSITIVOS TECNOLÓGICOS” publicado pela Revista Geminis e realizado por Carlos Eduardo Marquioni RESUMO: Em um momento quando são frequentemente disponibilizadas atualizações das tecnologias da informação e comunicação, há risco de ser atribuída aos dispositivos…