Narrativa transmídia e a Educação: panorama e perspectivas

A gamificação se difunde como convergência de estratégias de game design no campo educacional. Objetivo é tornar a realização de diversas atividades mais prazerosa e recompensadora João Carlos Massarolo Professor associado do Departamento de Artes e Comunicação e do programa de pós-graduação em Imagem e Som da Universidade Federal de São Carlos (PPGIS/UFSCar) Publicou A…

Arquivo de Workshops

Narrativa Transmídia: construção de mundo e múltiplas plataformas Ministrante: João Massarolo Objetivos: Proposições e definições de narrativa transmidia. Transmidia e a televisão comercial: novas formas de participação das audiências e de distribuiçào de conteudo. Envolvimento, imersão e agenciamento. Tópicos: – narrativa transmidia: definições e aplicações – Estratégias de construção de mundo – Transmídia e Televisão:…

Videogames e a Narrativa Seriada: Quest como ferramenta para a Construção de Mundos

03/09/2010 (sexta-feira) – Sala 11 do DAC – 10h Defesa de mestrado: Jônatas Kerr de Oliveira Título do trabalho: VIDEOGAMES E A NARRATIVA SERIADA: QUEST COMO FERRAMENTA PARA A CONSTRUÇÃO DE MUNDOS Banca: Orientador: Prof. Dr. João Carlos Massarolo – UFSCar Examinador: Prof. Dr. Hermes Renato Hildebrand – UNICAMP Examinador: Prof. Dr. Vicente Gosciola –…

Arquivo de Atividades

Novembro 2010 09-11/11/10 – Seminário Internacional m-Todos: tendências e oportunidades da mobilidade digital (Unicamp, Universitat de VIC-Espanha e GEMInIS) – Local: Unicamp 12/11/10 – Palestra “Como me tornei um Ficcionista Transmídia” – Palestrante: Guilherme Verzoni – Local: LIVID-DAC – 14h Setembro 2010 28/09/10 – Palestra “Roteiro para ARG e Novas Mídias” – Palestrante: Andé Sirangelo…

Chamada de Artigos Revista GEMInIS ano 4 n. 1

Call for Papers A Revista GEMInIS traz como tema da sua sexta edição “TV pós digital”. Um número dedicado aos estudos e reflexões sobre o ecossistema televisivo contemporâneo, compreendido pelas comunidades online que compartilham experiências no espaço social gerado pela ‘segunda tela’. Neste ambiente, a noção de televisão social promove mudanças no modelo de televisão…