Textos para palestra “Quest como estrutura narrativa nos videogames contemporâneos”
Uma relação de textos referentes a palestra “Quest como estrutura narrativa nos videogames contemporâneos“, que será ministrada por Jônatas Keer (UFSCar), no próximo encontro do GEMInIS no dia 27 de outubro. Quests in World of Warcraft : Deferral and Repetition – Autora: Jill Walker Rettberg [pdf] The Quest Problem in Computer Games – Autora: Susana Tosca [link]