Sobre a Prática Transmídia – Domínio da Prática do Design – Comentários da aula de 15/06/2011

Assistir a uma série de narrativa complexa e com várias camadas que se interligam, como Lost, traz “perdas e ganhos” à experiência psicológica do consumidor – ele se frustra ao não ver respondidas algumas questões dos mistérios da ilha. Através de novas produções, como fan-fictions, os fãs de Lost fazem um balanceamento no sistema de…

Franquia Transmídia, Mundos contínuos e mudanças – Comentários da aula de 08/06/2011

A última aula mostrou uma tentativa de separação entre as definições de narrativas transmidiáticas e franquias transmídia (ainda que tais conceitos sejam de certa forma cruzados e interligados a todo momento). Foi estudado o caso do Batman, que, de sua primeira versão nos quadrinhos em 1939 surgiram uma infinidade de sequências de filmes, séries de…

Ecologia das Mídias Locativas, Ficção televisiva e Franquia Transmídia – Comentários da Aula do dia 01/06/2011

De que ecossistema audiovisual estamos falando? Como definir o que são espaços, locais e localidades? Espaços são os lugares nos quais depositamos algum tipo de sentimento ou ligação semelhante ao afeto sobre eles. Neste contextos entram as mídias locativas, que, segundo Galloway, é um termo proposto por Karlis Karlins para descrever tecnologias localizadas à localização.…

Dos dispositivos móveis como uma plataforma para conteúdo transmídia – Comentários da aula de 25/05/2011

Medos privados em lugares públicos Questionamentos levantados durante a aula: Jogos para dispositivos móveis que se valem de aspectos tecnológicos como Geolocalização.  Tais jogos são calcados em bancos de dados navegáveis, alimentados pelos próprios usuários e empresas geradoras de conteúdo, e promovem a interação e uma espécie de fusão entre o mundo físico, “real”, e…