Dos dispositivos móveis como uma plataforma para conteúdo transmídia – Comentários da aula de 25/05/2011
Medos privados em lugares públicos Questionamentos levantados durante a aula: Jogos para dispositivos móveis que se valem de aspectos tecnológicos como Geolocalização. Tais jogos são calcados em bancos de dados navegáveis, alimentados pelos próprios usuários e empresas geradoras de conteúdo, e promovem a interação e uma espécie de fusão entre o mundo físico, “real”, e…